1.Visualize o menu com MENU.
2.Seleccione Imagem com
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3.Seleccione um dos seguintes itens com
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ld6
Luz traseira / Contraste / Brilho / Cor / Tonalidade / Nitidez / Temperatura da Cor / Cor viva / Backlight Control Adapt. / Intelligent Frame Creation / 24p Smooth Film
4.Defina com
/
/
/
e pressione OK para guardar.
Luz traseira, Contraste, Brilho, Cor, Tonalidade, Nitidez
Ajusta os níveis dessas opções de acordo com as suas preferências pessoais.
Temperatura da Cor
Define a tonalidade global das cores da imagem (mais azul - mais vermelho).
Cor viva
(Ligado / Desligado)
Ajusta automaticamente as cores para cores vivas.
Backlight Control Adapt.
Controla automaticamente o nível de retroiluminação de acordo com as imagens.
multi_window ^ mtk_derivative
Não é válido no modo de multi-janelas
ifc
Intelligent Frame Creation
(Máximo / Médio / Mínimo / Desligado)
Compensa automaticamente a taxa de frequência de visualização de imagens e elimina os movimentos súbitos para tornar as imagens mais suaves.
Dependendo dos conteúdos, as imagens podem apresentar interferências. Para prevenir interferências, mude a definição.
(ifc & game_mode) ^ (multi_window | 4k)
Não é válido para conteúdos fotográficos de serviços de Media Player/Rede ou quando Modo de jogo está definido como Ligado
(ifc & game_mode & multi_window) ^ 4k
Não é válido no modo de multi-janelas, conteúdos fotográficos de serviços de Media Player/Rede ou quando Modo de jogo está definido como Ligado
ifc
24p Smooth Film
(Máximo / Médio / Mínimo / Desligado)
Compensa automaticamente a taxa de frequência de visualização de imagens para tornar as imagens do filme 24p fonte mais suaves.
Esta função só está disponível para a entrada de sinal 24p e é apresentada em vez de Intelligent Frame Creation.
(ifc & game_mode) ^ (multi_window | 4k)
Não é válido para conteúdos fotográficos de serviços de Media Player/Rede ou quando Modo de jogo está definido como Ligado
(ifc & game_mode & multi_window) ^ 4k
Não é válido no modo de multi-janelas, conteúdos fotográficos de serviços de Media Player/Rede ou quando Modo de jogo está definido como Ligado